EL COMPLICADO EQUILIBRIO ENTRE APRENDER, DIVERTIRSE Y HACER DINERO
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Hola, soy @xabier_iglesias , Emprendedor en Serie.
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Aunque debería haberme pasado la mañana avanzando con el temario y la organización del Máster en Inteligencia Artificial Generativa del que me han nombrado director y del que ya te informaré dentro de unas semanas, la realidad es que he “perdido” más de la mitad de la jornada de hoy haciendo mi propio disco de Pop Japonés. Y no ha ido nada mal, sigue leyendo y te cuento más acerca de esta “última locura”.
ESPACIO PATROCINADO POR NADIE
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GENERAR TU PROPIO DISCO ES MUY DIVERTIDO
La música siempre ha sido una espinita clavada en mi conocimiento. Me gusta mucho, escucho mucha música, de muchos estilos diferentes. Tuve muchas cintas, compré demasiados CDs que todavía guardo, y ahora atesoro una pequeña colección de Vinilos que va creciendo mes a mes.
Pero todos mis intentos para aprender música han sido nefastos. Nunca llegué a dominar la guitarra al nivel que me hubiera gustado, el único instrumento con el que me he aventurado a intentarlo. Y por aquí en la oficina tenemos un teclado que me encantaría aprender a tocar pero para el que nunca rasco un poco de tiempo y continuidad.
Por eso ahora, con la ayuda de la IA, y todo el oído que he hecho escuchando tanta música, el poder ponerme a trabajar en un disco me resulta surrealista, un imposible hecho realidad, y desde luego muy muy divertido.
CYBELLE Y MEMENTO MORI
Dos de los proyectos propios que estamos trabajando en MEMENTUM TECH ENTERTAINMENT son “Memento Mori”, que es un Videojuego de Novela Visual, y Cybelle, que es una AI-Doll, una cantante Idol virtual.
Desde el primer momento supimos que el videojuego era algo que podíamos hacer ya a pesar de no tener un programador en plantilla.
Para hacer cantar a Cybelle todo pintaba más complicado. Estudiamos diferentes Ayudas Públicas para poder emprender el proyecto, hablamos con expertos en voz sintética y todo pintaba que a medio plazo habría oportunidades, pero que por el momento era poco más que un sueño.
Bien, pues ese medio plazo ha sido muy corto y Cybelle va a cantar el Opening y el Ending del videojuego. El resto de temas para la Banda Sonora serán instrumentales y participarán en la ambientación sonora del videojuego.
¿Y cómo estamos de avanzados en la Banda Sonora? Pues masterizando los temas, así que en un par de semanas podremos poner en Spotify el disco al alcance de quién quiera escucharlo :)
UNA COSA LLEVA A LA OTRA
El verdadero problema de tecnologías como la IA Generativa y el ritmo de novedades que se nos presentan a diario es que para una mente creativa, adicta a aprender, es caer por el agujero de conejo…
Y empiezas con un Videojuego, pasas a una Banda Sonora, de ahí a una Cantante Virtual, y de ahí a tu propio disco de Pop Japonés, que es lo que va a ocupar mi mente durante unos días.
9 canciones, un storytelling para todo el disco, un hilo conductor de canción a canción para contar una historia completa, tanto en letra como en música…y un “Artista sin Rostro” con su propia voz sintética para mover todo esto en el Ecosistema Digital japonés.
Si el que se pueda hacer todo esto con prácticamente cero inversión y en escasos días no te vuela la cabeza, no sabes lo que se te viene encima…
NO TODO PUEDE SER APRENDER Y DIVERTIRSE
Y si esto es cosa de esta semana te puedes imaginar lo que ha sido el año y pico que llevamos trabajando en Mementum… AI-Tubers, Música generada por IA, AInfluencers, Webtoons, Videojuegos, NFTs y un larguísimo etcétera.
Pero como de hacer contenido de entretenimiento por el momento no podemos vivir pues toca ser personas serias y productivas y aplicar todo nuestro conocimiento en temas muy profesionales para poder llenar la nevera.
Y por eso enseñamos a otros a través de formaciones, resolvemos sus problemas ideando flujos de trabajo con IA Generativa, o les ayudamos a diseñar herramientas propias que mejoren su Productividad y Eficiencia.
Así van pasando los días entre tareas “sin vida” y proyectos que nos dan la “vidilla” necesaria para seguir emprendiendo, siendo independientes y con el objetivo final de ser totalmente libres algún día.
Gracias por leer #BreakEven .
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